銀狼の日常娯楽ブログ♯14【スマブラ】
おはようございます。
銀狼です。
今回もスマブラの話です(*´ω`*)
まずはメインキャラクッパで色々戦ってきましたけど、対戦回数が増えるほどやはりというか対策が硬められて見るからに勝率が悪くなってきた今日この頃です(╥﹏╥)
メインを切り替えるつもりはないですがいよいよサブキャラを本腰入れて育成しないといまのスマブラには生き残れないでしょう(。ノω\。)
まずは、クッパの相方にするからにはクッパが不利なキャラに五分で戦えない事には話になりません(笑)
具体的にクッパで戦っててキツイキャラは【リンク系・剣キャラ・Sランクキャラ】
クッパはやはり体がデカくコンボ耐性が低い為、コンボで火力稼いでくるキャラにとことんキツイです、コンボで火力稼がれてそのまま崖に追い出されて早期撃墜みたいな展開も普通に起こります(泣)
セフィロスをサブキャラの候補として持ってましたがセフィロスとクッパの相性補完が余りにもよくないのと単純にセフィロスが体格でかいのに軽いせいで結構事故ります(。ŏ﹏ŏ)
あとはクッパの天敵系統のちいちゃいキャラに対してかなり不利な展開になりやすいのも☓です。
次にリンク系統を筆頭に飛び道具キャラもクッパ自身が体格デカくて機動力も重量級では早い部類だがかなりキツイ、セフィロスも体格デカくて機動力は羽生えてないと低いのでやはりキツイのでクッパとの相性はやはり悪い(。•́︿•̀。)
てな理由からセフィロスサブは引退することにしましたÓ╭╮Ò
キャラ愛はあるから遊びでは使うけどね(笑)
てな感じで、クッパに相応しい自分にあったキャラいないかなーと色々試した結果
ホムラ&ヒカリに行き着きました(笑)
それただキャラ好きなだけやんって思うかもしれませんがいちよしっかりした理由があります。
まず、サブキャラ候補として真剣に考えた時候補に上がったのが【ウルフ・ジョーカー・ホムラ&ヒカリ・勇者】なりました。
候補1 ウルフ
弾キャラに有利な高性能のファイター
弾キャラには結構安定して立ち回れるのとブラスターで剣キャラにも待てるので普通に使ってて良さげではあったんですが、スピードキャラには発生早い技が余りない関係で立ち回りでキツくなりやすいのとバースト技がどれも癖があり相手にバースト技を警戒されるとバ難になりやすいのがかなり痛かった。
候補2 ジョーカー
オールラウンダーな最強キャラの1人
世界ランク1位のMKLeoのメインキャラに選ばれるだけあってこのキャラでやれる範囲は広いが、キャラの性能を自分自身が全然引き出せていないので勝率が安定しない点が☓
候補3 ホムラ&ヒカリ
実装されて日が浅い新米キャラ、ただ実装当初は飛び道具キツいなと感じてたんですが意外とヒカリの空中移動性能と地上移動性能がバカ高いおかげで意外と捌きやすい事に気づきました、バーストもウルフより困りにくい印象で唯一無二の欠点は復帰面ですがそれさえカバーできれば普通に自分の操作難度でも扱いやすいです。
候補4 勇者
マホカンタによる弾耐性に各種呪文のバフやらが強く火力をとりやすいのがいい感じではありますがやはりというかスピード早いキャラへの対応が難しいのとMP管理という独自の特徴を生かさないといけないので厳しいところ。
【結果論】
この4キャラでなぜホムラ&ヒカリに辿りついたかは、ヒカリが剣キャラでありながら弾キャラに不利を取られにくい点や機動力のおかげでスピードキャラにも対等に戦えるのが1番の決めてでした( ꈍᴗꈍ)
Sランクキャラ(パルテナやゼロサムなどetc)にも五分で戦える性能もあるので汎用性もかなり高い
ジョーカーとかと違い各種コンボの操作難度も低いのも優秀で、ホムラというバーストに困ったら出せるキャラもいるのも強みに拍車がかかってますね(*´ω`*)
クッパの不利キャラに大抵行ける汎用性の高さ、使ってて楽しい、そして何より可愛いは正義と言う事を実感出来るキャラでした(笑)
あとは練度を上げる為にしばらくはホムラ&ヒカリばっか使ってるかもしれません(笑)
単キャラに困ったらサブキャラを皆さんも考えてみるのは一考です(◕ᴗ◕✿)
では今日のとこはこれにて失礼します(*´ω`*)ノシ
銀狼の日常娯楽ブログ♯13【スマブラ】
おはようございます。
銀狼です。
今回は、今つかってるコントローラーについて話たいと思います。
前の記事で、GCコンに乗り換えたって話をしたと思いましたが実はあれから更に乗り換えました(笑)
そして新しいコントローラーがこちら↓
PowerA社のGC型プロコンです(≧▽≦)
その名の通り、GC型のプロコンです(笑)
ボタン数もプロコンと同じボタン数で気になる操作遅延は普通のプロコンと同クラスで遅延に関しては問題ないと思います。
海外の任天堂ライセンス商品なのでオフ大会での使用規制もありません。
さて気になるメリットとデメリットですが
⚫メリット
スティックに遊びがない
ZRがGCコンと違いトリガーじゃない
ボタン数が豊富でホームボタンがある
RがGCコンみたく硬くない
⚫デメリット
日本国内で販売されてないため販売額が純正プロコンより高い
電池交換式
無線なので混線のリスクがある
まずみてわかる通り、スティックの遊びなしは
必須としてZRがトリガーじゃないのとRが硬くないのが神です(≧▽≦)
デメリットは自分的には気になりません(笑)
まず電池交換式!?って思うかもしれませんが充電式の電池を4本用意すれば電池切れてもすぐ交換できるので全然気になりません(笑)
むしろバッテリー式みたく定期的に充電しないといけない方がめんどくさく感じます(笑)
あとはバッテリー式は寿命きたらコントローラー修理に出さないといけないから尚更めんどくさい(笑)
無線の混線問題は実際オフ大会とかいかないとどうなるかわからないですが自宅でオンラインで遊ぶ分にはまるで問題ないです。
個人的にはケーブルないから管理が楽なのがいい(*´ω`*)
⚫まとめ
個人的な主観ではありますが、スマブラにおけるスティックの遊びがない・ZRがトリガーじゃない・Rが硬くないの3代要素が揃っているのはこのコントローラーだけなのでスマブラにおける最強コントローラーだと思ってます(笑)
スマブラにおける使用感もZRがトリガーじゃないおかげでジャスガがかなりしやすいのとスティック遊びがないのがかなりデカくそれだけでGCコンより安定してる感かあります( ꈍᴗꈍ)
そしてホームボタンの存在(笑)
これだけでSwitch操作が完結してるのが便利すぎました(笑)
さて、魅力を永遠と語りましたが金額面に目を瞑ればまごうことなき最強コントローラーだと思うので興味ある人は是非手に取ってみてください(*´ω`*)
ではでは今日はこれにて失礼します(*´ω`*)ノシ
銀狼の日常娯楽ブログ♯12【スマブラ】
おはようございます。
銀狼です。
3月5日にホムラ&ヒカリ実装されましたね(*´ω`*)
3月4日の恒例になった櫻井さん自ら実演する新キャラの使い方動画(≧▽≦)
みて、テンション上がって翌日配信はほんとテンション爆上がりでした(笑)
てかちゃっかり置いてるあのフィギュア一体2万円位するんですよ(笑)
櫻井さん達のキャラへの愛情は凄いの一言(笑)
そして実装されたホムラ&ヒカリの気になる性能は、A+は揺るがないです(≧▽≦)
【ヒカリ】
●メリット
機動力と立ち回りの強さはシーク並
コンボ始動技の発生が早く相手を浮かせてからのターン継続力が強い
武器判定持ち
⚫デメリット
復帰力があまり強くなく空中で少しでも触られるとすぐやられてしまう
火力が低め
飛び道具耐性が低い
【ホムラ】
⚫メリット
重量級に匹敵する単発火力
武器判定持ち
リーチが長め
体重が重め
⚫デメリット
技の発生が遅い
横方向に復帰する手段がなく復帰力が弱い
飛び道具耐性が低い
まず大前提として、1キャラで性質の違うキャラを使い分けられるのが最大の強み
イメージはシーク&ガノンを常に交代出来るようなイメージ(笑)
復帰面がその分かなり弱いので復帰方面のケアをどれくらい出来るかがこのキャラを使う上での最大ポイントですね(*´ω`*)
ただ復帰力と飛び道具なしって点以外は高性能なので、全キャラに五分で行ける可能性を秘めてるので今後Sランクに位置する可能性は非常に高いと思います( ꈍᴗꈍ)
そしてなによりも可愛い(笑)
これだけで使うモチベが上がります(笑)
クッパメインは変わらないと思いますが、サブキャラで育成していこうと思います(≧▽≦)
皆さんも是非使ってみてください♪
では今日のとこはこれにて失礼します(*´ω`*)ノシ
銀狼の日常娯楽ブログ♯11【バーガーキング】
おはようございます。
銀狼です。
いよいよ3月に突入し、ホムラ&ヒカリが実装楽しみすぎです(*´ω`*)
今月はスマブラ新キャラ以外にもモンスターハンターライズも発売する月なのでやることが盛りだくさんです(笑)
さて話は変わりますが、2月26日~3月11日までの期間限定メニューでバーガーキングより発売してるストロングマグマというバカ高いハンバーガー(笑)
金額がもはやハンバーガーの値段ではないですが、気になりすぎて食べて見ました(笑)
まず第一感想はとにかくハンバーガーなのにズッスリと重量があります(笑)
そして、包み紙を貫通して滲み出してる肉汁(笑)
とにかく普通のハンバーガーとは別次元の食べものです(笑)
そして、きになるお味はピリ辛ソースとガーリックがいい感じにマッチして美味いし食べてて飽きがこないです(≧▽≦)
いやーハンバーガー単品で、腹一杯になるとは(ㆁωㆁ)
定番メニューなら定期的に食いにいくのにな(笑)
皆さんも是非食べてみてください( ꈍᴗꈍ)
では今日のとこはこれにて失礼します(*´ω`*)ノシ
銀狼の日常娯楽ブログ♯10【スマブラ】
おはようございます。
銀狼です。
2月18日の朝7時のニンテンドーダイレクトで、新情報きましたね(*´ω`*)
これを見た第一感想は「可愛い、胸デカイ」でした(笑)
久しぶりに見た目が可愛い系女性キャラは純粋に嬉しいです(≧▽≦)
参戦PVいきなり流れた時はスマブラじゃなくてゼノブレイド2の外伝作品かなって思っちゃいました(笑)
さて、気になる性能予想ですが動画見る限りだと骨格はカムイべースみたいですね(笑)
下強→空上がまんまカムイ(笑)
ただ、カムイベースだと考えると見るからにカムイより機動力高いヒカリもうそれだけで強キャラです(笑)
基本立ち回りはヒカリでダメージ稼いでホムラでバーストって流れになりそうですね(*´ω`*)
ヒカリの必殺技に下方向に飛ばす飛び道具技あったので復帰阻止が強そうな印象。
スマブラXのゼルダ&シークみたく切り替えしながら戦うのは絶対使ってて面白いから早く使いたいですね(≧▽≦)
3月に配信らしいので今から楽しみです(*´ω`*)
では今日のところはこの辺で(*´ω`*)ノシ
銀狼の日常娯楽ブログ♯9【ラーメン】
おはようございます。
銀狼です。
ここ最近、やる事多くてブログサボり気味でした(笑)
ここ最近に行ったラーメン屋を紹介できたらと思います。
こちら葛西にあるカレーつけ麺の有名店【麺屋永吉 花鳥風月】ですね(*´ω`*)
カレーつけ麺は個人的には新しいジャンルでしたが普通にカレーにつけ麺合いますね(笑)
スープは甘口のカレーかなという印象でガッツリ食べれる量があるので腹一杯になります(笑)
スープを薄めてカレーライス風味でごはんを最後に食べるのがオススメです(≧▽≦)
皆さんも是非足を運んでみてくださいね。
では今日はこれにて失礼します(*´ω`*)ノシ
銀狼の日常娯楽ブログ♯8【スマブラ】
おはようございます。
銀狼です。
今回は、12月に配信されたセフィロスの今の個人的な評価とキャラ相性とかについて振れていこうかと思います。
下記画像は個人的なセフィロスの相性表です。
上にいくほど不利になっていきます。
まず前回の記事でも記載した通りキャラ性能はAランクは揺るがないです(笑)
ただ間違いなく強キャラですが単キャラで行けるほど高性能ではないのが現状です。
主に苦手キャラは低身長キャラ【ピカチュウなど】
リーチを活かせないキャラ【ミェンミェンなど】
がとにかくキツイです(。ノω\。)
チビキャラは主に空前や空後が非常に当てづらい、立ち回りの上で空前も空後もかなり主力なのでこれがあたりづらいと基本掴みや空Nから浮かせて着地狩りで制するしかなくかなり立ち回りを強制されてしまうのがかなり痛い。
次にミェンミェンなどのセフィロスよりリーチが長いキャラ、これはセフィロスの最大の強みのリーチ差を活かせないので基本、復帰阻止とかで倒し切らないと展開的にかなり負けやすい対面です。
基本的なセフィロスの立ち回りはリーチをいかした間合い管理キャラではありますが、シャドウフレアやフレアなどは身長関係なく当たるので、空前や空後が通りにくいキャラにはどんどん振って圧力かけるとかなりいいです(*´ω`*)
シールド多めになれば掴みや下スマが通りやすくなるので展開が良くなりやすいです。
【結論】
明確に不利キャラがいたり、体がデカくて事故りやすい以外はバースト力もかなりピカイチなので、1ヶ月たった現状の感想は実装当時のままのAランク評価は揺るがないでしょう( ꈍᴗꈍ)
単キャラで行くのは厳しいのでセフィロス+αで運用してあげると真価発揮しそうです(笑)
操作は癖あるキャラではありますが使って楽しいキャラなので皆さんも是非使ってみてください(✯ᴗ✯)
ではこれにて失礼します(*´ω`*)ノシ